Comparison of a Gamified and Non-Gamified Virtual Reality Training Assembly Task

Fabrizio Palmas, David Labode, David A. Plecher, Gudrun Klinker

Publikation: Beitrag in Buch/Bericht/KonferenzbandKonferenzbeitragBegutachtung

Fingerprint

Untersuchen Sie die Forschungsthemen von „Comparison of a Gamified and Non-Gamified Virtual Reality Training Assembly Task“. Zusammen bilden sie einen einzigartigen Fingerprint.

Computer Science